游戏是向未知领域前进

光辉之书我像创造者早课、每日课程精神工作

游戏指的是朝向新的不清楚的状态的前进。这种状态我们要认识或者建立,选择所需要的和正确的。游戏是一个很重要的活动,它的特点是一种未知的元素。在其中我们能够研究我们的可能、倾向、追求和它们的结果。每次我都能接近未知的状态那儿一步。
怎样才能接近未知的东西?如果原始的和最终的状态都清楚,那么这就意味着它们存在于我的内部,而我只是实现它们,从一个状态中走到另一个。
但这不意味着我在长大。向未知的状态那儿前进不算是某种新东西的获得,而是积累。毕竟如果我清楚我的第二个状态,这就意味着它存在于我的内部,我已处于它之中。“长大”意味着我打算获得完全新的状态,变成那种与现在的我不同的样子。
如果没有游戏,没有模拟,这还怎能以合理的、成熟的、正确的形式来实现?自然本身一直都在驱使我们学习——借助游戏。
同样的过程发生在非生命的、植物的和动物的阶段。想要一步一步地长大,植物在内部里也要做出类似游戏的动作。假如我们在生长的过程中来研究它的行为,那么它的行为就会像我们的行为在动物的和人类的层面一样。
我必须在我的内部想象我的下一个状态,而且,想象如此正确,以至于从它那儿获得滋长的力量。因此创造者在每一个创造物之中的存在是必要的!毕竟只有它已经存在于我的内部,我才能够前进。我得有意识地、有目的地通过我的被隐藏的更高的那部分来为自己吸取创造者的力量。
因此我创造了我的下一个阶段的模型——团队。它才是无止境世界的、精神状态的和相互给予的模拟器。而现在,在进行各种不同的动作之时,我期待着,光什么时候影响到我,这就会意味着我从所有其他状态之中找到和把握了正确的下一个阶段。这会是什么时候发生的?在光进入他里面的那一刻。
光处于完全的宁静中。我应该找出我在哪里与它相同。只有我从各种形式中找到了与它的相同,光立刻就会充满我,而我们就会变得彼此关联。这被称为下一个阶段。就这样我们前进。

来自:2010年5月18日的夜晚课程,根据《光辉之书》
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我们积累了,以成为人

团结我像创造者精神工作

摘自Rabash的文章“团队的目标”:“我们在这里积累,以便打下建造团队的基础。该团队应该连接所有那些想要根据Baal Sulam的手段进步的人,以升到人的阶段,并不再作为动物”。
从这篇文章中,我们应该得出基本的原则:
1.“积累”意味着什么?
2.什么是“Baal Sulam的手段”?
3.“人的阶段”指的是什么?
4.人创造的目标是什么?是为了满足还是为了害怕创造者?
5.达到这所有一切的条件——与创造者品质的相同。
6.享乐的愿望本身不算是坏的,它是所有万物的物质。
7.邪恶的愿望(yecer ra),是当我们不想团结、不想改正灵魂的分裂的部分——我们的个体的灵魂。
8.我们根本就不会破坏自私的愿望,只是把它的意图——“为了自己”,改正为给予的意图——“为了他人”。也就是说,在接受的意图中我们一直与创造者相反,而通过给予的意图与它团结。
9.与创造者的融合发生在当我们的品质相等于它的品质之时。我们借助与团队的工作而获得给予的意图,这个任务是可以完成并去检查的,而我们一起创造的共同的给予的愿望算是由创造者充满的共同的灵魂。
10.我们的任何状态都包含两种对立,而随着发展,它们之间的距离变得越来越大。我发现:a) 自己越来越无足轻重b)目标的伟大性越来越大。
我要将这都连接为一个点,并这样感到灵魂之间的破碎,以迫使最高之光改正我,那时在我和其他人之间将会给予入位。这被称为Tora(即改正之光)的赠予。后来Tora的赠予者也会出现——在我们的已改正的对亲近人的态度中、在共同的精神的容器(Kli)中。

来自:2010年5月16日早晨课程的第三部分,根据Rabash的文章《团队的目标1》
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