
首先,我们必须明白,上帝的品质,即更高的力量,是绝对的善良、爱和给予。上帝是一切的源泉,就像父母对孩子的爱。无论孩子做了什么,慈爱的父母都不会拒绝他们。同样,上帝爱祂的创造物,因为祂创造了它们。
如果我们想变得像上帝一样,就必须无条件地爱所有人。这不是因为他们是谁或做了什么,而是因为他们存在。他们的存在是创造者的设计。
同时,创造是一个过程。上帝创造人类时,并未将他们置于完美的状态,这并不是因为上帝有缺陷,而是因为上帝希望我们认识到自身的缺陷,了解自己是谁。我们由此看到自己的缺陷,努力改正,从而达到新的状态。然后,我们意识到,创造者带领我们经历了从不完美到完美的整个过程,让我们能够真正欣赏美好。
我们只有在对比中才能理解什么是好。没有黑暗,我们就不会珍惜光明。没有痛苦,我们就无法真正理解快乐。通过体验存在的两面性,我们吸收了消极和积极的状态,获得了智慧。我们达成了对现实的更深刻的理解,理解到自然界中的一切力量——好的和坏的、善良的和背叛的、忠诚的和欺骗的——都不是要消除,而是要平衡。
这就是游戏的意义:不是简单地创造幸福的假象,就像孩子扭动游戏来获得快感,而是寻求终极真理。真理存在于现实所有元素的融合之中,没有多余或多余的东西,一切都有其目的。
如果我们寻求这种平衡,就能达成真正的理解。每个人最终都需要达成这种状态,即我们与创造者完全一致。这是人类生存的目标,也是“亚当”这个名字背后的含义。“亚当”在希伯来语中是“人”的意思,源自“Adameh le Elyon”,即“与至高者相似”的意思。换句话说,要成为真正的人,就必须变得像上帝一样。